
První den konference byl zaměřený především na novinky ze světa softwarového vývoje s důrazem na využití umělé inteligence a AI agentů při programování. Mezi nejzajímavější příspěvky patřila přednáška Tomáše Hercega „AI agenti bez hypu – co mi funguje a nefunguje“. Nabídla praktický a kritický pohled na možnosti agentního vývoje, jeho skutečné přínosy i současná omezení.
Druhý den následoval SQL Server Bootcamp 2026, zaměřený především na nové možnosti a technologie spojené s Microsoft SQL Serverem. Velmi přínosná byla přednáška Davida Gešvindra „AI v Microsoft SQL Serveru“, která představila možnosti integrace jazykových modelů do relačních databází. Studenti se seznámili například s technologií vector search, umožňující vyhledávat informace podle jejich významové podobnosti.
Nevšedním zpestřením programu byla přednáška „Retro gaming v Microsoft Fabric: DOOM, Pokémon a hranice platformy“. Na netradičních projektech ukázala možnosti platformy Microsoft Fabric – mimo jiné prostřednictvím legendárních her DOOM (1993) a Pokémon Yellow. Přednáška tak názorně demonstrovala, že moderní technologie lze využívat nejen pro běžné pracovní úlohy, ale také pro kreativní experimentování a hledání hranic jejich možností.
Účast na WUG Days 2026 a SQL Server Bootcampu 2026 byla pro naše studenty cennou příležitostí rozšířit si odborné znalosti, seznámit se s aktuálními technologickými trendy a získat nové podněty využitelné při dalším studiu i vlastní práci.
(Štepán Latislav, Josef Ignác Franta, upravila Mgr. Alena Fedorová)


